
Denoria
Jak założyć miasto?
Aby założyć miasto, należy użyć komendy: /town new {nazwa}
Koszt wykonania tej komendy to 3000$
.
Uwaga! Miasto i pierwszy zaclaimowany chunk pojawią się w miejscu, gdzie stoisz!
Jak poszerzyć terytorium?
Żeby poszerzyć tereny swojego miasta (zaclaimować więcej chunków), należy pójść do sąsiadującego chunku i wpisać komendę /t claim
.
Koszt zaclaimowania nowego chunku wynosi 20$
.
Dzienny czynsz
Każdego dnia, każde miasto musi zapłacić odpowiednią kwotę za swoje chunki.
Bazową kwotą jest 0.2$
, ale na ta wartość wpływa obecny poziom miasta i państwa.
Żeby sprawdzić obecny czynsz, wystarczy użyć komendy /town
- wyświetli ona wiele ważnych informacji o mieście np. dzienny czynsz, ilość obywateli, wielkość miasta.
Dodawanie mieszkańców
Aby dodać znajomych do państwa użyj /t add <nick>
.
Gracz żeby zaakceptować zaproszenie musi wykonać komendę /accept
.
Graczom można także nadać rolę. Dokładnie wytłumaczone jest to w tej sekcji poradnika.
Każde miasto ma swój poziom zależny od ilości obywateli. W zależności od poziomu miasta zmieniają się jego: koszt utrzymania, ilość dostępnych chunków i outpostów, limit produkcji surowców oraz przydomek władzcy.
0. Osada
- Wymagana liczba obywateli: 1
- Dzienny koszt utrzymania: 120%
- Dzienna produkcja: 80%
- Limit chunków: 200
- Limit outpostów: 0
- Przydomek władcy: Wódz
1. Wioska
- Wymagana liczba obywateli: 3
- Dzienny koszt utrzymania: 110%
- Dzienna produkcja: 90%
- Limit chunków: 400
- Limit outpostów: 0
- Przydomek władcy: Sołtys
2. Miasteczko
- Wymagana liczba obywateli: 5
- Dzienny koszt utrzymania: 100%
- Dzienna produkcja: 100%
- Limit chunków: 600
- Limit outpostów: 1
- Przydomek władcy: Burmistrz
3. Miasto
- Wymagana liczba obywateli: 7
- Dzienny koszt utrzymania: 90%
- Dzienna produkcja: 110%
- Limit chunków: 800
- Limit outpostów: 1
- Przydomek władcy: Baron
4. Metropolia
- Wymagana liczba obywateli: 10
- Dzienny koszt utrzymania: 80%
- Dzienna produkcja: 120%
- Limit chunków: 1000
- Limit outpostów: 2
- Przydomek władcy: Hrabia
Rodzaje działek
Na serwerze jest kilka typów działek.
Aby ustawić działkę na dany rodzaj, trzeba użyć komendy /plot set {typ}
.
Działki sklepowe (shop
)
Nie mają specjalnych funkcjonalności.
Domyślny podatek i koszt można ustawić komendami: /town set shopprice {$$}
, /town set shoptax {$$}
Areny PvP (arena
)
PvP i friendly fire są włączone.
Ambasady (embassy
)
Tą działkę może kupić gracz, nie należący do danego miasta.
Domyślny podatek i koszt można ustawić komendami: /town set embassyprice {$$}
, /town set embassytax {$$}
Dzicz (wild
)
Gracze z miasta mogą niszczyć drzewa, zabijać moby, kopać rudy, ale nie mogą niszczyć terenu ani budować!
Farmy (farm
)
Gracze nie mogą kłaść i niszczyć innych bloków niż związanych z farmerstwem (sadzonek, roślin itp.)
Posterunki (outpost
)
Te działki może założyć tylko uprawniona osoba. Nie muszą one być połączone z miastem!
Aby założyć taką działkę, trzeba użyć komendy /town claim outpost
.
Listę posterunków można zobaczyć za pomocą /town outpost list
. W tym menu można także się do nich teleportować.
Więzienia (jail
)
Ten rodzaj działki pozwala na więzienie graczy w Twoim mieście.
Po założeniu działki, celę można dodać komendą /plot jailcell add
.
Można ją usunąć za pomocą /plot jailcell remove
.
Listę cel można sprawdzić za pomocą komendy /town jail list.
Żeby uwięzić gracza, należy użyć komendy /town jail [nick] {gracz} {więzienie} {cela}
.
Żeby wyjść z więzienia, gracz może uciec za granice miasta lub poczekać aż upłynie czas uwięzienia.
Dostępna jest też ranga sherrif
, która daje uprawnienia do więzienia graczy.
Sprzedawanie działek
Osoba z uprawnieniami w mieście może ustawić działkę na sprzedaż za pomocą komendy /plot forsale {opcjonalny koszt}
Z działek też można zbierać podatki z uprawnieniami /t set plottax {koszt}
Każde miasto może odkryć 4 LOSOWE produkcje. Dzięki nim miasto produkuje codziennie o godzinie 12:00 odkryte surowce (można zgromadzić surowce z max 5 dni bez ich odebrania). Każda następna produkcja wymaga większego poziomu miasta, pieniędzy i produkuje więcej surowców:
1. Produkcja
- wymagany poziom miasta: 1
- wymagana ilość chunków: 100
- koszt odkrycia produkcji: 1000$
- ilość produkowanych surowców: 100%
2. Produkcja
- wymagany poziom miasta: 2
- wymagana ilość chunków: 250
- koszt odkrycia produkcji: 2500$
- ilość produkowanych surowców: 200%
3. Produkcja
- wymagany poziom miasta: 3
- wymagana ilość chunków: 500
- koszt odkrycia produkcji: 5000$
- ilość produkowanych surowców: 300%
4. Produkcja
- wymagany poziom miasta: 4
- wymagana ilość chunków: 1000
- koszt odkrycia produkcji: 10000$
- ilość produkowanych surowców: 400%
Niemożliwe jest ponowne wylosowanie już odkrytej produkcji. Miasto należące do państwa oddaje mu 50% wytwarzanej produkcji (100% jeżeli jest okupowane). Przydatne komendy dla władcy miasta/państwa znajdują się poniżej.
/t resources survey - odkrywa losową produkcję w mieście
/t resources collect - zbiera surowce z codziennej produkcji w mieście
/n collectresources - zbiera surowce z codziennej produkcji w państwie
Kopalnia
Górnicy w pocie czoła zajmują się tutaj wykopaniem cennych złóż. Jest to raczej najcenniejsza produkcja na jaką można trafić.
Możliwe do odkrycia produkcje surowców:
- węgiel x128
- ruda miedzi x128
- redstone x96
- lapis lazuli x96
- ruda żelaza x80
- ruda złota x64
- diament x48
- szmaragd x32
- szafir x24
- czarne srebro x16
- magiczna ruda x12
- klejnot słońca x8
Tartak
Pracownicy tartaku kupują od pobliskich drwali drewno i tną je w pięknie przycięte pnie. Jest to niezbyt wartościowa produkcja, ale może przydać się do budowania jeżeli trafi się na odpowiedni rodzaj drewna.
Możliwe do odkrycia produkcje surowców:
- dębowy pień x192
- świerkowy pień x192
- brzozowy pień x192
- tropikalny pień x192
- akacjowy pień x192
- ciemnodębowy pień x192
- namorzynowy pień x192
- wiśniowy pień x192
Farma
Rolnicy ciężko tu harują zdobywając m.in. różnego rodzaju pożywienie, aby nakarmić głodnych obywateli. Jest to najbardziej beznadziejna produkcja jaką można wylosować.
Możliwe do odkrycia produkcje surowców:
- bambus x320
- zboże x256
- marchewka x192
- ziemniak x192
- burak x192
- ziarna kakaowe x192
- dynia x128
- arbuz x128
- kaktus x128
- borowik x64
- muchomor x64
- pióro x64
- jabłko x32
- wełna x32
- surowa wieprzowina x32
- surowa baranina x32
- surowa wołowina x32
- surowy kurczak x32
- skóra x32
- królicza skóra x16
Gildia
Gildia poszukiwaczy przygód to miejsce, w którym spragnieni nagród łowcy polują na potwory przynosząc z nich różne trofea. Jest to w zależności od potrzeb całkiem cenna produkcja.
Możliwe do odkrycia produkcje surowców:
- proch x32
- nić x32
- oko pająka x32
- kula szlamu x32
- zgniłe mięso x32
- kość x32
- ektoplazma x16
Każdy obywatel może dostać role, dające mu uprawnienia do różnych rzeczy.
Aby nadać role użyj komendy: /town rank add {nick} {rola}
.
A żeby zabrać rolę, wystarczy użyć: /town rank remove {nick} {rola}
.
Na serwerze są 4 role:
- helper
Może zapraszać nowych graczy do miasta.
- sheriff
Może więzić graczy w mieście, uwalniać ich z więzienia i sprawdzać listę uwięzionych graczy.
- assistant
Nie musi płacić podatków. Może odbierać surowce, poszerzać granice miasta, zapraszać nowe osoby, edytować ustawienia działek.
- comayor
Ma takie same uprawnienia jak burmistrz.
Nie ma możliwości dodania własnych roli do swojego miasta!
Burmistrz ma całkowitą władzę w mieście (nie musi to być to założyciel miasta).
Może przekazać swoją władzę za pomocą komendy /t set mayor <nick>
.
Uwaga! Tej akcji potem nie da się cofnąć!
Zamiast pisać na kanale/chacie globalnym o najmniejszych pierdołach związanych z rzeczami, które odbywają się u kolegi obok ciebie możesz skorzystać z innych kanałów jak np. chat lokalny. Poniżej znajduje się lista takich kanałów, które możesz użyć do komunikacji z innymi graczami.
Kanały na różne dystanse
- /globalc, /g -> chat globalny
- /localc, /l -> chat lokalny (zasięg 80 kratek)
- /silentc, /sc -> chat cichy (zasięg 10 kratek)
Kanały geopolityczne
- /townc, /tc -> chat miejski
- /nationc, /nc -> chat państwowy
- /alliancec -> chat sojuszu